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Descriptif détaillé

 

Le principe de fonctionnement de 3D-géom.net est le suivant : 

L’utilisateur choisit l’objet à construire en deux ou trois étapes, de plus en plus précises. Il peut soit construire l’objet grâce à la souris, soit en préciser les propriétés (coordonnées, etc). À chaque objet est associée une ligne dans un tableur qui affiche ses différentes propriétés. Le logiciel gère l’hérédité entre les objets, ce qui permet de déformer une figure en en gardant les contraintes : ainsi on peut regarder comment se positionne le barycentre de trois points selon la position de ces trois points.

On peut modifier la position des objets en les déplaçant à la souris. Les propriétés des objets sont alors modifiées en temps réel. Inversement, on peut se servir du tableur pour donner une position précise à un objet construit par clics : celui-ci se déplace alors immédiatement vers sa nouvelle position.

Le logiciel permet de construire tous les objets figurant aux programmes du lycée. Un assistant de fonctions permet toutefois d’augmenter à volonté les possibilités du logiciel : il permet de créer de petites fonctions qui, à partir d’objets déjà construits, permettra d'en créer d’autres.

3D-géom.net intègre un calculateur symbolique utile pour les calculs exacts de distances. Il permet aussi d’utiliser les fonctions usuelles lors de la définition des objets. Un éditeur de surfaces est disponible pour visualiser les équations implicites (polynomiales jusqu’au degré 5) et paramétriques, et gère en particulier les plans tangents et les lignes de niveau.

Enfin, le logiciel offre de nombreux choix d’affichage et une grande qualité graphique. Le site web associé permet de récupérer des ressources (on peut d’ailleurs convertir les fichiers geospace en fichiers 3D-géom.net). Un enregistrement en ligne est également possible.

 Plus de précisions ici :

© Editions POLE